Una librería
es un código que nos aporta funcionalidades o nos simplifica la programación.
Este código se puede llamar desde un programa en Arduino para que realice una
tarea determinada sin tener que escribir el código nuevamente.
Existen
muchas librerías disponibles en Internet de libre descarga. Para poder usar
esas librerías, es necesario instalarlas.
Generalmente,
las librerías que existen en Internet las encontramos como archivos .zip o
en una carpeta con el nombre de la librería. En estas carpetas siempre se
encuentran los archivos .cpp y .h y muchas veces también encontramos archivos
de texto y una carpeta con ejemplos de uso de la librería.
Existen dos
maneras de instalar librerías:
Instalación Automática
Es necesario
tener la versión 1.0.5 del IDE o superiores para poder instalar una librería de
manera automática. En este caso no es necesario descomprimir el archivo .zip
que contiene la librería. Para instalarla, debes ir a la barra de menú del IDE, debes seleccionar Sketch
(Programa), luego Import Library (Importar Librería) y seleccionar la opción
Add Library (Añadir librería). Seguidamente, busca el archivo .zip que contiene
la librería y ábrelo. El archivo se descomprimirá en la carpeta de librerías
del directorio de Arduino.
Una vez agregada la librería, si la queremos usar, la podemos encontrar en la lista de librerías que se pueden ver en el menú Sketch (Programa) > Import Library (Importar Librería).
Instalación Manual
Para instalar
la librería es necesario descomprimir el archivo zip que contiene la librería.
Debes asegurarte que la carpeta descomprimida contenga los archivos .cpp y .h,
puedes encontrar otros archivos pero estos dos son los más importantes.
Una vez
realizado esto, debes copiar la carpeta descomprimida en la carpeta donde se
encuentran tus librerías, en Windows la encontrarás en My
Documents\Arduino\libraries y en Linux, en la carpeta libraries dentro del
sketchbook.
De la misma
manera, si queremos usar la librería que acabamos de agregar, la podemos
encontrar en el menú Sketch (Programa) > Import Library (Importar Librería).
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